망치기사 (Hammer Knight)
핵앤슬래시와 서바이버 장르를 섞은 액션 게임입니다. 평타는 자동으로 나가고, 플레이어는 움직이면서 강타와 돌진으로 그림자 병사 무리를 날려 보냅니다. 날아간 적이 다른 적에 부딪히면 연쇄로 쓰러지고, 폭발 그림자는 주변을 함께 터뜨립니다. 뒤에서는 붉은 안개가 따라오므로 멈추지 말고 목적지까지 뚫고 나가야 합니다.
조작법
| 동작 | PC · 방향키 (기본) | PC · WASD | 휴대폰 |
|---|---|---|---|
| 이동 | ← ↑ ↓ → | W A S D | 왼쪽 아래 패드 |
| 강타 (내려찍기) | Z / Space | Space | 오른쪽 큰 버튼 |
| 돌진 베기 | X | Shift | 돌진 버튼 |
| 캐릭터 교체 | C | Q | 얼굴 버튼 |
| 메테오 · 합동기 | V · B | E · R | 메테오 · 합동 버튼 |
| 레벨업 카드 | 1 2 3 (4초 안에 안 고르면 추천 카드 자동 선택) | 카드 누르기 | |
| 일시정지 | Esc | 오른쪽 위 버튼 | |
PC 키 배치는 타이틀 화면이나 일시정지 화면의 "키" 버튼으로 바꿀 수 있습니다.
등장인물
미라·루루·보르·하진에게도 각자의 이야기가 있습니다. 프롤로그가 끝날 때나 모험 지도의 주인공 버튼에서 캐릭터를 고르면 그 사람의 이야기로 시작합니다. 합류 스테이지(좁은 버티기 광장)는 맵이 1가지입니다 → 캐릭터별 이야기
성장 시스템
판 안 성장 — 레벨업 3장 중 1장
적을 쓰러뜨려 레벨이 오르면 카드 3장 중 하나를 고릅니다. 무기와 짝꿍 강화를 함께 올리면 그 자리에서 진화합니다. 회전 톱날 + 빠른 손목 → 화염 톱날 폭풍, 떨어지는 모루 + 단단한 망치 → 모루 폭격, 긴 자루 3단계 → 회오리 망치.
영구 성장 — 기사 레벨 · 장비 · 대장간
판이 끝나도 남는 성장입니다. 기사 레벨이 오를 때마다 체력과 공격력이 오르고, 복장이 견습 앞치마 → 가죽 갑옷 → 강철 흉갑 → 기사단 갑옷 → 금장으로 바뀝니다. 보스와 보물상자에서 얻는 망치는 종류에 따라 시작 무기가 달라지고, 대장간에서 골드로 +10까지 강화할 수 있습니다.
맵 고르기 — 스테이지마다 10가지
모든 스테이지에 맵이 10가지씩 있습니다. 모험 지도에서 스테이지를 누르면 아래 칸에 맵 줄이 나옵니다. ◀ ▶로 원하는 맵을 고르거나 🎲 랜덤을 누르면 할 때마다 다른 맵이 나옵니다. 미리보기 그림에서 시작(초록)부터 목적지(노랑)까지의 길과 시민(흰 점)·상자·둥지 위치를 미리 볼 수 있습니다.
| 위에서 보는 스테이지 | 옆에서 보는 스테이지 | 길 찾기 |
|---|---|---|
| 1 기본 맵 (원래 맵) | 1 기본 맵 (원래 맵) | ★★★ |
| 2 탁 트인 벌판 | 2 평평한 길 | ★ |
| 3 기둥 숲 · 4 굽은 큰길 | 3 드문 구멍 | ★★ |
| 5 거울 맵 · 6 바위섬 · 7 지그재그 | 4 거울 맵 · 5 징검다리 · 6 큰 구멍 | ★★★ |
| 8 두 갈래 길 · 9 방 잇기 | 7 구멍투성이 · 8 지그재그 · 9 좁은 길 | ★★★★ |
| 10 미로 | 10 끊어진 길 | ★★★★★ |
- 처음 하는 스테이지는 기본 맵으로 시작합니다. 한 번 깬 스테이지는 따로 고르지 않으면 랜덤이 됩니다.
- 어떤 맵이든 시민·보물상자·둥지·적 무리의 수는 같고, 별 조건도 같습니다. 원래 막다른 골목에 있던 시민은 새 맵에서도 외진 곳에 있습니다.
- 보스와 방어 스테이지의 결전 장소는 원래 모습 그대로이고, 가는 길만 바뀝니다.
- 길이 구불구불한 맵일수록 붉은 안개가 느리게 따라옵니다. 미로라고 해서 안개에 더 쉽게 잡히지 않습니다.
- 보스에게 져서 보스부터 다시를 하면 같은 맵에서 다시 싸웁니다. 친구와 대결·협동은 모두 같은 조건이 되도록 항상 기본 맵입니다.
친구와 대결
타이틀 화면의 친구와 대결을 누르면 분수대 광장을 점수 대결로 플레이합니다. 모든 사람이 같은 조건(기사 Lv 1 · 기본 망치)으로 시작하므로, 모험을 막 시작한 친구도 실력으로 이길 수 있습니다. 대결은 모험 기록·장비·골드에 영향을 주지 않습니다.
- 점수: 처치 1마리 10점 · 시민 구출 1명 300점 · 최대 콤보 ×5 · 클리어 2000점 + 남은 체력(최대 1000점) + 빠른 클리어 보너스(90초보다 1초 빠를 때마다 20점)
- 끝나면 도전장 보내기로 링크를 카카오톡·라인·텔레그램 등에 보낼 수 있습니다. 링크를 연 친구는 같은 판으로 바로 도전하고, 결과 화면에서 승패를 비교합니다.
- 오늘의 대결: 매일 한국 시간 자정에 새 판이 열리고, 그날은 모두 같은 판으로 겨룹니다. 점수는 랭킹에 올라가며 홈페이지에서 오늘·이번 주 순위를 볼 수 있습니다.
- 로그인이 필요 없습니다. 닉네임과 내 최고 기록은 이 기기에 저장되고, 오늘의 대결 점수는 랭킹 서버에도 저장됩니다(대결 화면의 "내 서버 기록 지우기"로 언제든 삭제).
친구와 실시간 협동
타이틀 화면의 친구와 협동 (실시간)에서 판을 고르고 방을 만든 뒤 초대 링크를 메신저로 보내세요. 링크를 연 친구는 설치·로그인 없이 바로 들어와 궁수 미라를 맡고, 방장은 레온을 맡아 같은 화면에서 함께 싸웁니다. 친구의 강타 버튼은 부채꼴 연사, 돌진 버튼은 구르기입니다. 미라가 쓰러지면 레온이 곁에 서서 일으켜 주세요.
공략 팁
- 시민은 꼭 구하세요. 대장장이는 공격력, 약초꾼은 체력 회복, 사냥꾼은 지원 사격을 해 주고, 따라오는 시민 한 명마다 공격력이 5% 오릅니다. 엔딩에도 영향을 줍니다.
- 빨간 범위는 공격 예고입니다. 보스는 공격 1초 전에 빨간 범위를 보여 주니 밖으로 피하세요.
- 안개 갑옷은 강타로 깹니다. 갑옷을 깨면 보스가 잠깐 기절해 큰 피해를 줄 수 있습니다.
- 막히면 보스부터 다시. 보스에게 지면 길을 처음부터 걷지 않고 보스 앞에서 다시 시작할 수 있습니다. 질 때마다 보스가 조금씩 약해집니다.
- 길이 헷갈리면 쉬운 맵으로. 시민을 모두 구해야 하는 별 도전은 탁 트인 벌판이나 평평한 길에서 하면 훨씬 수월합니다. 익숙해지면 미로에 도전해 보세요.
- 별 3개는 클리어 · 시민 전원 구출 · 체력 50% 이상입니다. 시민을 모두 구하면 숨은 스테이지가 열리기도 합니다.
엔딩
엔딩은 세 가지입니다. 마지막 장에서의 선택과, 1~5장에서 구한 시민의 수, 동료가 쓰러진 횟수에 따라 결말이 달라집니다. 진엔딩을 보려면 시민을 많이 구하고 동료를 잘 지켜 주세요.
자주 묻는 질문
진행 기록은 어디에 저장되나요?
지금 쓰는 브라우저 안(이 기기)에 자동 저장됩니다. 브라우저 방문 기록·사이트 데이터를 지우면 기록도 지워집니다. 다른 기기와는 이어지지 않습니다.
휴대폰에서 화면을 돌려야 하나요?
장마다 권장 방향이 있지만 어느 방향으로도 플레이할 수 있습니다. 홈 화면에 추가하면 주소창 없이 전체 화면으로 즐길 수 있습니다.