铁锤骑士(Hammer Knight)
结合砍杀与幸存者类型的动作游戏。普通攻击会自动施放,玩家一边移动一边用重击和突进把暗影士兵群打飞。被打飞的敌人撞到其他敌人会连锁倒下,会爆炸的暗影则会把周围一起炸飞。赤雾会从身后追来,别停下,一路冲向目的地吧。
操作方式
| 动作 | 电脑 · 方向键(缺省) | PC · WASD | 手机 |
|---|---|---|---|
| 移动 | ← ↑ ↓ → | W A S D | 左下方摇杆 |
| 重击(砸地) | Z / Space | Space | 右侧大按钮 |
| 突进斩 | X | Shift | 突进按钮 |
| 切换角色 | C | Q | 头像按钮 |
| 陨石 · 合体技 | V · B | E · R | 陨石 · 合体按钮 |
| 升级卡片 | 1 2 3(4秒内没选就自动选择推荐卡片) | 点击卡片 | |
| 暂停 | Esc | 右上方按钮 | |
电脑按键配置可以在标题画面或暂停画面的「按键」按钮中更改。
登场角色
米菈、露露、波尔、河真也各有自己的故事。在序章结束时或冒险地图的主角按钮选择角色,就会从那个人的故事开始。合流关卡(狭窄的坚守广场)只有1种地图 → 角色故事
成长系统
关卡内成长 — 升级时3选1
打倒敌人升级后,从3张卡片中选1张。把武器和搭配的强化一起升级,就会当场进化。旋转锯刃 + 快手腕 → 火焰锯刃风暴,坠落铁砧 + 坚固之锤 → 铁砧轰炸,长柄3级 → 旋风锤。
永久成长 — 骑士等级 · 装备 · 铁匠铺
对局结束后也会保留的成长。骑士等级每次提升,体力和攻击力都会上升,服装也会从见习围裙 → 皮甲 → 钢铁胸甲 → 骑士团铠甲 → 金装逐步变化。从头目和宝箱获得的铁锤,会依种类改变开局武器,还能在铁匠铺用金币强化到+10。
选择地图 — 每个关卡10种
每个关卡都有10种地图。在冒险地图点击关卡,下方字段会出现地图一列。用◀ ▶选择想要的地图,或按🎲 随机,每次都会是不同的地图。预览图可以事先看到从起点(绿)到目的地(黄)的路线,以及市民(白点)、宝箱、巢穴的位置。
| 俯视关卡 | 侧视关卡 | 找路难度 |
|---|---|---|
| 1 原始地图 | 1 原始地图 | ★★★ |
| 2 开阔原野 | 2 平坦道路 | ★ |
| 3 石柱森林 · 4 蜿蜒大道 | 3 零星坑洞 | ★★ |
| 5 镜像地图 · 6 岩石群岛 · 7 之字路 | 4 镜像地图 · 5 踏脚石 · 6 大坑洞 | ★★★ |
| 8 双岔路 · 9 相连房间 | 7 坑坑洞洞 · 8 之字路 · 9 狭窄小路 | ★★★★ |
| 10 迷宫 | 10 断裂之路 | ★★★★★ |
- 第一次挑战的关卡会从原始地图开始。通关过的关卡如果没有另外选择,就会变成随机。
- 不论哪张地图,市民、宝箱、巢穴、敌群的数量都一样,星星条件也相同。原本在死胡同里的市民,在新地图中也会在偏僻的地方。
- 头目与防守关卡的决战场地维持原样,只有前往的路会改变。
- 道路越曲折的地图,赤雾追来得越慢。不会因为是迷宫就更容易被雾追上。
- 输给头目后选择从头目重来,会在同一张地图再战。好友对决与合作为了让大家条件相同,永远使用原始地图。
和朋友对决
在标题画面按和朋友对决,就能以分数对决的方式游玩喷泉广场。所有人都以相同条件(骑士Lv 1 · 基本铁锤)开始,就算是刚开始冒险的朋友也能凭实力获胜。对决不会影响冒险纪录、装备与金币。
- 分数:击倒1只10分 · 救出1名市民300分 · 最大连击×5 · 通关2000分 + 剩余体力(最多1000分)+ 快速通关奖励(比90秒每快1秒加20分)
- 结束后可用寄出挑战书,把链接传到 LINE、Telegram 等聊天软件。打开链接的朋友会直接挑战同一关卡,并在结算画面比较胜负。
- 今日对决:每天韩国时间午夜(北京时间晚上11点)开放新关卡,当天所有人都在同一关卡比赛。分数会登上排行,可以在首页查看今日与本周排名。
- 不需要登录。暱称与最佳纪录会存在这台设备上,今日对决的分数也会存到排行服务器(可随时在对决画面用「删除我在服务器的纪录」删除)。
和朋友即时合作
在标题画面的和朋友合作(即时)选择关卡并创建房间,再用聊天软件发送邀请链接。打开链接的朋友免安装、免登录就能直接加入,操控弓箭手米菈,房主则操控雷恩,在同一画面一起战斗。朋友的重击按钮是扇形连射,突进按钮是翻滚。米菈倒下时,让雷恩站在旁边扶她起来吧。
攻略技巧
- 一定要救市民。铁匠提升攻击力、药草师恢复体力、猎人提供支持射击,每多一名跟随的市民攻击力就提升5%。也会影响结局。
- 红色范围是攻击预告。头目会在攻击前1秒显示红色范围,请往外躲开。
- 雾之铠甲要用重击打碎。打碎铠甲后头目会短暂晕眩,可以造成大量伤害。
- 卡关就从头目重来。输给头目时,不用从头走一遍,可以直接在头目前面重新开始。每输一次头目就会稍微变弱。
- 容易迷路就选简单的地图。需要救出所有市民的星星挑战,在开阔原野或平坦道路上会轻松得多。熟悉之后再挑战迷宫吧。
- 3颗星的条件是:通关 · 救出全部市民 · 体力50%以上。救出所有市民有时还会打开隐藏关卡。
结局
结局共有三种。依据最终章的选择、第1〜5章救出的市民人数,以及伙伴倒下的次数,结局会有所不同。想看真结局,就多救市民、好好保护伙伴吧。
常见问题
进度纪录存在哪里?
会自动保存在你目前使用的浏览器中(这台设备)。清除浏览纪录或网站数据时,纪录也会一并删除。无法与其他设备同步。
手机需要转向吗?
每一章都有建议的方向,但不论直向或横向都能玩。加入主画面后,就能在没有网址列的全屏幕下游玩。