鐵鎚騎士(Hammer Knight)
結合砍殺與倖存者類型的動作遊戲。普通攻擊會自動施放,玩家一邊移動一邊用重擊和突進把暗影士兵群打飛。被打飛的敵人撞到其他敵人會連鎖倒下,會爆炸的暗影則會把周圍一起炸飛。赤霧會從身後追來,別停下,一路衝向目的地吧。
操作方式
| 動作 | 電腦 · 方向鍵(預設) | PC · WASD | 手機 |
|---|---|---|---|
| 移動 | ← ↑ ↓ → | W A S D | 左下方搖桿 |
| 重擊(砸地) | Z / Space | Space | 右側大按鈕 |
| 突進斬 | X | Shift | 突進按鈕 |
| 切換角色 | C | Q | 頭像按鈕 |
| 隕石 · 合體技 | V · B | E · R | 隕石 · 合體按鈕 |
| 升級卡片 | 1 2 3(4秒內沒選就自動選擇推薦卡片) | 點選卡片 | |
| 暫停 | Esc | 右上方按鈕 | |
電腦按鍵配置可以在標題畫面或暫停畫面的「按鍵」按鈕中更改。
登場角色
米菈、露露、波爾、河真也各有自己的故事。在序章結束時或冒險地圖的主角按鈕選擇角色,就會從那個人的故事開始。合流關卡(狹窄的堅守廣場)只有1種地圖 → 角色故事
成長系統
關卡內成長 — 升級時3選1
打倒敵人升級後,從3張卡片中選1張。把武器和搭配的強化一起升級,就會當場進化。旋轉鋸刃 + 快手腕 → 火焰鋸刃風暴,墜落鐵砧 + 堅固之鎚 → 鐵砧轟炸,長柄3級 → 旋風鎚。
永久成長 — 騎士等級 · 裝備 · 鐵匠鋪
對局結束後也會保留的成長。騎士等級每次提升,體力和攻擊力都會上升,服裝也會從見習圍裙 → 皮甲 → 鋼鐵胸甲 → 騎士團鎧甲 → 金裝逐步變化。從頭目和寶箱獲得的鐵鎚,會依種類改變開局武器,還能在鐵匠鋪用金幣強化到+10。
選擇地圖 — 每個關卡10種
每個關卡都有10種地圖。在冒險地圖點選關卡,下方欄位會出現地圖一列。用◀ ▶選擇想要的地圖,或按🎲 隨機,每次都會是不同的地圖。預覽圖可以事先看到從起點(綠)到目的地(黃)的路線,以及市民(白點)、寶箱、巢穴的位置。
| 俯視關卡 | 側視關卡 | 找路難度 |
|---|---|---|
| 1 原始地圖 | 1 原始地圖 | ★★★ |
| 2 開闊原野 | 2 平坦道路 | ★ |
| 3 石柱森林 · 4 蜿蜒大道 | 3 零星坑洞 | ★★ |
| 5 鏡像地圖 · 6 岩石群島 · 7 之字路 | 4 鏡像地圖 · 5 踏腳石 · 6 大坑洞 | ★★★ |
| 8 雙岔路 · 9 相連房間 | 7 坑坑洞洞 · 8 之字路 · 9 狹窄小路 | ★★★★ |
| 10 迷宮 | 10 斷裂之路 | ★★★★★ |
- 第一次挑戰的關卡會從原始地圖開始。通關過的關卡如果沒有另外選擇,就會變成隨機。
- 不論哪張地圖,市民、寶箱、巢穴、敵群的數量都一樣,星星條件也相同。原本在死胡同裡的市民,在新地圖中也會在偏僻的地方。
- 頭目與防守關卡的決戰場地維持原樣,只有前往的路會改變。
- 道路越曲折的地圖,赤霧追來得越慢。不會因為是迷宮就更容易被霧追上。
- 輸給頭目後選擇從頭目重來,會在同一張地圖再戰。好友對決與合作為了讓大家條件相同,永遠使用原始地圖。
和朋友對決
在標題畫面按和朋友對決,就能以分數對決的方式遊玩噴泉廣場。所有人都以相同條件(騎士Lv 1 · 基本鐵鎚)開始,就算是剛開始冒險的朋友也能憑實力獲勝。對決不會影響冒險紀錄、裝備與金幣。
- 分數:擊倒1隻10分 · 救出1名市民300分 · 最大連擊×5 · 通關2000分 + 剩餘體力(最多1000分)+ 快速通關獎勵(比90秒每快1秒加20分)
- 結束後可用寄出挑戰書,把連結傳到 LINE、Telegram 等聊天軟體。打開連結的朋友會直接挑戰同一關卡,並在結算畫面比較勝負。
- 今日對決:每天韓國時間午夜(台灣時間晚上11點)開放新關卡,當天所有人都在同一關卡比賽。分數會登上排行,可以在首頁查看今日與本週排名。
- 不需要登入。暱稱與最佳紀錄會存在這台裝置上,今日對決的分數也會存到排行伺服器(可隨時在對決畫面用「刪除我在伺服器的紀錄」刪除)。
和朋友即時合作
在標題畫面的和朋友合作(即時)選擇關卡並建立房間,再用聊天軟體傳送邀請連結。打開連結的朋友免安裝、免登入就能直接加入,操控弓箭手米菈,房主則操控雷恩,在同一畫面一起戰鬥。朋友的重擊按鈕是扇形連射,突進按鈕是翻滾。米菈倒下時,讓雷恩站在旁邊扶她起來吧。
攻略技巧
- 一定要救市民。鐵匠提升攻擊力、藥草師恢復體力、獵人提供支援射擊,每多一名跟隨的市民攻擊力就提升5%。也會影響結局。
- 紅色範圍是攻擊預告。頭目會在攻擊前1秒顯示紅色範圍,請往外躲開。
- 霧之鎧甲要用重擊打碎。打碎鎧甲後頭目會短暫暈眩,可以造成大量傷害。
- 卡關就從頭目重來。輸給頭目時,不用從頭走一遍,可以直接在頭目前面重新開始。每輸一次頭目就會稍微變弱。
- 容易迷路就選簡單的地圖。需要救出所有市民的星星挑戰,在開闊原野或平坦道路上會輕鬆得多。熟悉之後再挑戰迷宮吧。
- 3顆星的條件是:通關 · 救出全部市民 · 體力50%以上。救出所有市民有時還會開啟隱藏關卡。
結局
結局共有三種。依據最終章的選擇、第1〜5章救出的市民人數,以及夥伴倒下的次數,結局會有所不同。想看真結局,就多救市民、好好保護夥伴吧。
常見問題
進度紀錄存在哪裡?
會自動儲存在你目前使用的瀏覽器中(這台裝置)。清除瀏覽紀錄或網站資料時,紀錄也會一併刪除。無法與其他裝置同步。
手機需要轉向嗎?
每一章都有建議的方向,但不論直向或橫向都能玩。加入主畫面後,就能在沒有網址列的全螢幕下遊玩。